开启网龙下一个20年,庆祝成立20周年

 综合新闻     |      2020-03-24

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2/2 智通财经APP获悉,5月18日,网龙(00777)在其福州总部基地——“海西动漫创意之都”庆祝公司成立20周年,与一众新老员工共同见证集团的成长和发展历程。网龙由过去专注游戏研发,至现今大力拓展教育业务,逐步形成了“游戏+教育”双引擎发展的业务模式。一路走来,网龙已成长为中国最具知名度的网络游戏开发商之一,旗下游戏板块汇集多个知名游戏IP,而具有前瞻性布局的教育业务更使公司发展成为全球领先的互联网社区创建者。网龙庆祝公司成立20周年网龙创始人兼董事会主席刘德建表示:“历经20年的发展,网龙由网络游戏的单引擎业务模式起步,藉由自主研发及并购合作并行的策略,从内容、软件、硬件等各个领域打造完整的在线教育生态系统,完成了从单引擎发展至双引擎并行的战略升级。公司相信,在下一个20年中,稳定增长的游戏业务和逐步成熟的教育业务将助力公司实现跨越式发展,在保持网龙作为优质游戏开发商及运营商的同时,也将网龙打造成为一个面向全球的互联网教育企业,成为推动全球教育发展和创新的力量。”网龙创始人兼董事会主席刘德建在20周年晚会现场致辞从创立之初至今,网龙核心业务始终走在行业前端。2001年,网龙创建了中国首个网游信息门户网站——17173.com,而后公司开启自主研发民族网游的征途,成功研发出多个脍炙人口的旗舰游戏,其中包括《征服》、《魔域》和《英魂之刃》等,并覆盖11种语言区域,180余个国家的游戏市场。随着游戏业务取得长足发展,网龙于2007年成功踏足港交所创业板,并在短短的八个月内成功转板成为港交所主板上市公司,成为了香港股票史上最快完成转板的企业。其后,凭借良好的用户口碑、出众的研发能力及资本市场的鼎力支持,网龙加速发展互联网及移动平台,成功孵化出91无线智能手机服务平台。该平台于2013年以19亿美元的作价售予百度,成为中国互联网当时最大的并购。有了庞大的资金支持,网龙确立了战略升级的第一步——为公司打造第二个增长引擎,进军教育领域。此后,网龙积极开展教育板块业务,透过移动互联网及高科技,使知识变得普及同时令教育更有效。在确立了“向教育板块进发”这一战略后,为了建立和进一步丰富其教育产品线,网龙于2015年11月收购国际巨头普罗米休斯,并透过自身数字教育内容、教学工具、教学平台等和普罗米休斯进行融合创新,打造出一系列获得用户认可的产品。同时网龙还完成了多项并购项目,先后收购多家国内外知名教育企业,其中包括专为K12学生研发并提供创意教育游戏的美国公司JumpStart,将教育和游戏业务完美结合。而公司自主研发的软件平台——101教育PPT和101创想世界,运用科技提升学习效率,改善教学体验,一经推出便广受好评。在硬件和软件教育产品逐步丰富之时,集团再次升级战略,计划突破教育场景的限制,将教育板块布局为面向全球的终生学习平台。在这一理念的驱动下,公司于2018年收购了全球教育网络平台Edmodo。Edmodo作为一个为全球K12学校教师、管理人员、学生和家长的通信和协作平台,其内容涵盖课前、课内及课后等各种学习场景,能让用户随时随地学习,使网龙教育业务的产品组合更完善。透过一系列自主研发和收并购活动,网龙的教育板块已演变成一个集工具、内容、资源、服务于一身的在线教育平台。网龙教育业务现已在超过190个国家拥有超过1亿注册用户,并覆盖约130万间教室。该业务随即踏入变现期,迎来另一高峰。展望未来,网龙将继续执行“游戏+教育”双引擎并行的发展战略,在游戏业务方面,网龙将以加速业务增长为目标,继续沿用IP价值最大化的战略,并透过自主研发及与合作伙伴协作的方式共同扩充IP产品组合。网龙亦将大力推行其教育业务发展,普罗米休斯在2019年推出新品ActivPanel Elements系列,而Edmodo平台预计在2019年下半年开始推出全新在线辅导服务,提升用户在课堂以及家中的参与度,透过云端加速师生间的连接,及凭借增值服务加快推动变现。此外,网龙亦将在中国大规模推广普罗米休斯产品,并持续积极拓展发达国家、新兴国家等地区。而在国家“一带一路”战略东风下,网龙亦积极把握机遇,携中国数字教育的技术、产品和服务出海,以实现网龙“打造全球最大的在线学习社区”的宗旨。

从77.7万到0777.HK——“网龙”传奇诞生记$香港中小$ $网龙$说起网龙,可能很多人并不熟悉;不过,提起17173和91无线的话,相信大部分人都有印象。17173.com是中国第一网络游戏门户网站,在正当鼎盛时期的2003年以2050万美元的价格卖给了搜狐;91无线是当年最具影响力及最受欢迎的智能手机服务平台,2013年以19亿美元的天价出售给百度,创下当时中国互联网史上最大并购项目的纪录,缔造了行业传奇。今天的网龙,又嗅到了在线教育这一行业先机,正由游戏开发商的角色向在线教育龙头转变,这几年是转型期,尚处于前期投入阶段。但令人惊喜的是,网龙表现却**好于预期。一方面,教育业务快速推进;另一方面,游戏业务在激烈的竞争环境中逆势增长,值得称道。今天,@香港中小 就带大家走近这家代码为0777.HK的企业,仔细审视它的投资价值究竟如何。我们首先来看一下网龙近年来的营收和毛利情况,也对这家公司的发展情况有一个大体的把握。图片 2数据来源:大智慧图片 3数据来源:大智慧可以看出,作为中国网络游戏、移动互联网应用行业的领军者,网龙的营收和毛利一直处于稳步增长的状态,而2012年得益于移动互联网行业的整体高速增长,网龙的营收和毛利也获得了突破性增长。接下来,我们将从发家历程、业务布局和前景展望等三方面对网龙这家颇具传奇色彩的成长公司进行全面解读。『发家』:刘氏兄弟的第一桶金1999年,刘德建与刘路远以77.7万元启动资金,创立网龙,开始网龙的互联网征程;2001年,从石器时代的火爆中,刘德建和同事们嗅到了网络游戏这个新兴产业的无限商机,组建团队研发大型网络游戏。2002年,公司推出首款自主研发网游作品《幻灵游侠》,投入市场一个月,就把开发时欠的债全赚了回来,并且开始盈利。接下来,刘德建发现,随着网游行业的逐渐成熟,竞品越来越多,广告费也越来越贵,他立马抓住了新的机会,买下了一个个人游戏网站来作为宣传自己游戏的一个平台,就是后来的17173。17173获得了意料之外的成功,它不仅宣传自家的游戏,还开始宣传别的游戏,作为一个网游资讯门户网站,赚起了广告费。然而,在17371最鼎盛的时候,刘德建将它出售给搜狐,投入了更多的经费到游戏的自主研发中,并在2006年推出大型网游力作《魔域》。《魔域》广受玩家欢迎,成为网龙最盈利的游戏之一。2007年,《魔域》在线人数突破57万,网龙也于同年在香港创业板成功上市。刘德建的下一步行动瞄准了智能手机服务平台,推出了91无线。借着智能手机和3G网络的东风,91旗下的91助手和安卓市场揽下大量的注册用户,成为了其无线业务的主要收入来源。2013年,91无线再一次震惊业界,以13亿美元的价格,创下了当时中国移动互联网史上最大的一次并购。网龙涉足教育产业则是在2011年,通过旗下子品牌华渔教育开始试水,并在2014年,通过并购整合,全力布局互联网教育业务,进军K12教育领域。公司先联手富士康开发出互动教育解决方案101产品组合,后通过收购普罗米修斯、苏州驰声、创思齐等公司不断优化公司教育软件、硬件产品,打造在线教育系统闭环。同时,今年初公司收购了cherrypicks alpha 和ARHT Media 全部或部分股份,进军VR领域,预将VR技术融合于公司的游戏及教育业务。『发展』:在线教育+网络游戏两翼齐飞作为国内网络游戏、移动互联网行业的先行者,网龙目前的主营业务包括游戏以及在线教育。根据公司2016年中报,上半年收益约13.59亿元,同比增长165.2%;其中,来自网络游戏的收益为人民币5.81亿元,同比增长25.4%,在转型期间录得双位数增长,超出市场预期;来自教育的收益为人民币7.60亿元,同比增长3141.3%。图片 4数据来源:大智慧游戏:开发IP,研运一体研运一体能够确保游戏在推广及运营过程中有足够的研发支持,并且保证运营策略的灵活性与连贯性,有效提升游戏的综合竞争力以及延长游戏的寿命。网龙以产品研发起家,在研发方面有一定的实力。目前公司的战略布局是致力开发属于自己的游戏IP,力争做到游戏产品研运一体。公司先后推出过几十个自主研发的游戏产品,其中包括运营超过10年的明星产品《魔域》及《征服》。目前公司自研产品,通过与腾讯等游戏平台合作开展研运一体化战略,有效降低成本提高毛利。去年新推出的微端游戏产品《英魂之刀》,借助腾讯游戏平台推广,月流水稳定在4000万以上,最高在线人数突破30万,今年4月,产品日活跃用户数取得180万的新高。同时,网龙也是第一个开拓了国际市场并成功运营的中国网游公司,公司一直在稳步推进海外发展战略,目前已与多个国家代理商进行合作,共同开拓欧美、中东等地区市场。教育:B端到C端策略网龙旗下华渔教育于2011年涉足教育领域,以K12教育作为切入口,为学生和学校提供全套教育解决方案。与其它可比上市公司教育业务不同的地方在于,网龙并非仅仅提供一个教育课程或是一个教育硬件,而是分别从智能硬件、智慧软件、内容三个方面打造“互动课堂+云平台”的生态系统,通过连接校内校外两个学习场景,解决老师、学生和家长的痛点。截至2015年底,公司教育解决方案已覆盖14个省市400所学校的5000间教室。另外,无论是从教育还是其它领域来说,C端获客成本较高都是普遍的困境。网龙采取的是由B端向C端引流的发展战略,从B端入手,将老师、家长、学生三者连接起来,以期最大程度的获取大规模以及稳定的用户群体。首先,公司积极寻求与各地教育局进行合作,以公立学校作为教育链条切入口开展业务。目前,华渔教育已进入全国多个省市的750所学校,未来,待产品具备了一定的规模效应与口碑,同时拥有了固定的学校用户群体,再将产品独立销售给学生。『展望』:双线出击,前景可期2016年下半年,网龙将推出《英魂之刃》手机版本,《英魂之刃》手机版本推出后或将带来突出的收益贡献;此外,网龙预计于年末推出全新3D动作策略类网游《虎豹骑》,也将会产生收益。为进一步推动游戏业务的中长期增长,网龙表示还将依托现有的游戏IP及在游戏方面自有的技术与知识于2017年开发多款新游戏,虚拟现实和增强现实技术会在即将推出的新游戏中起到尤为重要的作用。随着手游市场以及VR的日益火爆,公司游戏业务收入有望录得持续增长。未来,“三通两平台”政策的陆续落地,政策性教育经费的稳定增长,以及家庭教育需求的提升或将持续带动公司K12在线教育业务的高速增长。此外,公司于去年收购英国教育品牌普罗米修斯,通过对硬件产品的成本缩减,以及软件产品的不断革新,普米已于今年二季度实现盈利,未来华渔与普米的相互融合有望产生巨大的协同效应,有望带动公司教育业务取得高速增长。@今日话题 @江涛 @方舟88 @hackerneo @心中无股HK网龙为$香港中小$ 成分股。香港中小跟踪标普香港上市中小盘指数, 该指数选取了港交所上市中国公司股票中按流通市值计后30%的、流动性较高且收盘价大于1港币的股票,具有较强代表性。点击下方链接,了解更多香港中小相关资料。

我们的游戏事业赶了一个大早,现在才真正进入朝阳时代。2010年我们开始做教育,随着技术和网络的发展,教育也可能成为网龙值得骄傲的一个大梦想。5月18日,在网龙20周年庆晚会现场,网龙董事长刘德建登上舞台,向6000多位新老同学们致辞。

网龙董事长刘德建在20周年庆晚会现场致辞

这是一个员工之间互称同学的设计型互联网公司。从1999年成立至今,网龙从十几个年轻人发展为超过6000人的大校园。一路走来,网龙成长为中国最具知名度的网络游戏开发商之一,旗下游戏板块汇集多个知名游戏IP,而具有前瞻性布局的教育业务更使网龙成为全球领先的互联网社区创建者。

步履不停,网龙20年发展史上的3个重要阶段

1999年5月18日,一家名为网龙的中文信息因特网公司在福州温泉支路的851大楼诞生。梳理网龙20年的发展史不难发现,3个重要阶段的成长,使网龙迈入游戏+教育双引擎时代。

1999年2004年,初创期的网龙走上自主研发网游之路,推出首款游戏作品《幻灵游侠》,让国内玩家体验到了原创在线游戏的乐趣。相继问世的民族网游《征服》远征海外,使网龙成为首批开拓国际市场并且成功运营的中国网游企业。

2004年2010年,网龙逐步成为中国领先的网络游戏运营商、开发商和发行商,相继推出了《魔域》《机战》《英魂之刃》等多款网游作品。经典IP《魔域》跻身国产端游百亿俱乐部,收获了43个国内顶级奖项,被誉为中国第一PK网游。2007年,网龙在香港创业板上市,并于次年登陆港交所主板上市,成为港股历史上以最快速度完成转板的公司。

网龙还于当天举办518运动会,图为田径比赛现场

网龙也在这一时期成为移动互联网行业的领军者。2010年,网龙成立91无线,该平台集成了91手机助手、安卓市场、91移动开放平台、91熊猫看书、91熊猫桌面、安卓桌面、91手机娱乐门户、安卓网等强势产品,是当时国内最大、最具影响力的智能手机服务平台。

2010年以来,网龙另辟教育赛道,打造第二个增长引擎,开启游戏与教育双轨并行的发展战略。2010年,网龙华渔教育诞生,致力于为全球用户创建终生学习社区。2013年,网龙将91无线以19亿美金授予百度,创下当时中国互联网史上最大的一次并购。出售91无线为网龙发力教育奠定了深厚的根基,通过一系列自主研发和收并购,网龙建立起集工具、内容、资源、服务于一身的在线教育平台,教育业务在全球190多个国家拥有超1亿注册用户,并覆盖约130万间教室。教育业务随即进入变现期,成为继游戏之后的另一高峰。

展望未来,继续推进游戏+教育战略升级

感谢大家,感谢陪伴,感谢我们一起,感谢你们陪着我,也感谢我陪你们,我们一起走过很了不起的人生的20年。刘德建在20周年庆晚会的舞台上向新老同学们致谢。据介绍,有近700名网龙前员工通过报名系统报名参与了本次周年庆典,网龙还定向邀请了200多名前员工参与。一声声同学的召唤,让这场6000多人的大狂欢,看起来更像是一次大型校友会。

网龙20周年庆晚会现场

我想要用一个词形容网龙,那是青春,我想用一个更好的词形容网龙,那是青涩。刘德建说,他希望网龙的新老同学们不避讳自己的青涩,给自己一个理由去学习、去尝试、去犯错误。希望大家记住网龙,记住自己在网龙的青涩时光。记住在网龙有你最纯洁的时光,希望也是你最快乐的时光。

下一个20年,网龙将走向何处?展望未来,网龙将继续执行游戏+教育双引擎并行的发展战略。在游戏业务方面,网龙将以加速业务增长为目标,继续沿用IP价值最大化的战略,并通过自主研发及与合作伙伴协作的方式共同扩充IP产品组合。

网龙也将大力推行数字教育业务,旗下子公司普罗米休斯在2019年推出新品ActivPanel Elements系列,Edmodo平台预计在2019年下半年开始推出全新在线辅导服务,提升用户在课堂以及家中的参与度,透过云端加速师生间的连接,凭借增值服务加快推动变现。在海外取得高速发展的普罗米休斯产品,未来也将在中国大规模推广,并持续积极拓展先进国家、新兴国家等地区。

而在国家一带一路战略东风下,网龙着力构建数字教育小镇,并在公司成立20周年之际推出数字教育小镇2025规划。这里将打造成为全球最大的教育产业基地,2025年建成后,预计将孵化100到200家数字教育企业,吸引3万人长期居住,带动2万个就业岗位,年均产值有望超120亿元。